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少儿编程启蒙入门软件推荐

类别:Java软件 日期:2019-7-11 15:25:55 人气: 来源:

  Scratch几乎可以视为少儿编程启蒙入门必学软件之一。作为一款儿童学习编程使用的软件,开发者在开发软件的过程中要考虑诸多因素:例如语言是否简单易学有趣?没编程基础的孩子上手是否有难度?孩子是否能快速容易完成作品,随时检查每一步运行,并获得成就感。总之一切设计都要源于站在孩子角度的换位思考。

  Scratch软件的特点是:使用者可以不认识英文单词,也可以不会使用键盘。构成程序的命令和参数通过积木形状的模块来实现。用鼠标拖动模块到程序编辑栏就可以了。在学习的时候,孩子不用记住命令不代表不需要指导命令。积木模块包括8个大类,100多个功能。包括了过程一个完整程序的每个环节,甚至数组和函数。这些图形化的积木使用需要老师或者家长正确引导。孩子从模仿的过程中,能感条件语句,循环语句,判断。能理解参数和命令的区别。让孩子的总结出来是很困难的,引导是必须的。

  以Scratch图形化软件为切入点学习编程的好处就在于:孩子们可以在没有任何计算机基础的情况下,通过拖动程序模块,来创建动画,故事,音乐,游戏等等,初步理解设计流程。它不需要孩子学会什么编程语言,应该怎么写代码,而是侧重孩子从整体上和细节上如何去思考,设计,以及解决问题,从而达到提高孩子的动手能力、思考能力、逻辑能力。

  当然Scratch只是孩子系统学习编程的第一步。以贝尔编程双师课堂体系化的课程为例,除了Scratch编程入门、Python进阶课之外,还针对不同年龄层的孩子设置了不同课程。每一节课,从设计测试、内容,到孩子对于关键点的兴趣及情绪曲线等等,都投入了大量思考和设计,就是为了让课程更加立体、孩子更投入到课程中。

  简单来说,编程和写作一样,是一种表达方式,更进一步来说,它们都是一种比较抽象的表达方式。具体来说,孩子需要把抽象的思和想法,用有形的、具象化或符号化的东西表达出来。从这一点来说,编程是写作的一种延伸,它要求你“书写”出创新的东西,而这是以前所没有的东西,例如故事、游戏、动画、模拟等等。如果没有抽象思考的能力,不能充分发挥自己的想象力的话,是很难做到编程创新的。返回搜狐,查看更多梦到钱包丢了

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