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基于Java的游戏服务器开发技术体系详解

类别:Java工具 日期:2018-9-3 3:42:06 人气: 来源:

  所谓的游戏服务器编程语言其实有很多,基本上任何一种语言都可以作为游戏服务器的编程语言。这需要根据自己游戏的类型和要求加以选择。比如C++,Java ,Erlang,go等等。目前我用过的只有C++和Java.但是以Java为主。所以接下来就以自己的经验,谈谈以Java为核心的游戏服务器开发技术体系。

  Java目前作为游戏服务器开发语言已经很是普遍。但是大多数是作为页游或手游的服务器,而端游戏一般选择C++,因为端游对服务器的性能要求相对比较高一些。两种语言各有利弊。C++效率高,但是掌握度难些。没有Java易于掌握。而目前对于追求快速上线率的页游和手游来说,Java成了一个不错的选择。

  以Java为服务器编程语言来说,掌握Java的基本知识就不必说了,是必不可少的。可以参考《Java编程思想》,《Java核心技术》等书。根据游戏通信协议的不同,大致有两种实现方式:Socket和http。先说简单些的http协议,这个协议已经很成熟的应用到了网站上。而Java语言也可以用于网站开发,所以相当就简单些。现在有很多开源的服务器软件,比如:tomcat ,resin等。游戏前端不管是页游flash,还是手游的Android,IOS都支持http协议,只要把游戏的逻辑数据按post方法向服务器发出请求即可了。

  而对于socket来说,就需要掌握一些深入的网络通信知识。对于Java来说,一般选择NIO(非阻塞)开发方式。可以参考Java NIO编程相关资料。为了适应这个需求,现在有很多网络通信框架,比如Netty,mina。目前已经成熟的应用到了游戏开发当中。这些都是开源的,有兴趣可以阅读它们的源码。

  游戏服务器开发过程中,会涉及到很多多线程的应用。这样可以提高服务器的性能和实现某些特定的操作。比如组队打怪,竞技场的事实排名。这些涉及到了并发对共享数据的操作。为了防止数据的错误,一定要做好数据的同步。这里推荐一本书《Java并发编程实战手册》。

  (1)对于初学Java的人来说,如果自学能力好些,可以买些书自己,而现在又更的多选择参加培训机构的培训,以快速的掌握Java的知识。

  (2)掌握了Java知识之后,要多写代码实践。这个时候可以结合mysql学习SQL语言,掌握数据库的操作。比如用springmvc写一个小网站,用mybaTIs实现网站数据的增,删,改,查等功能。

  (3)完成上步之后,可以在服务器程序和数据库之间加一个缓存,学习redis或memcache。

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